博物馆文创实践
随着我国博物馆事业的蓬勃发展,博物馆文创作为文化潮流的增长点始终热度不减,文创产业已经成为博物馆功能越来越重要的组成部分,并且深入各行各业和人们日常生活的方方面面。博物馆的文化创意或将成为文创产业的倡导者和文化产品潮流引领者。博物馆文创具有哪些特点?如何认识和保护博物馆文创的知识产权?如何将博物馆及其藏品所属的自然与文化元素和相关产品完美结合?如何通过对不同物品的解构与重组在文创设计中催生创意?博物馆文创产业在发展过程中,对社会产生哪些积极和良好的影响?进入中国博物馆事业发展的新阶段,博物馆文创产业功能的转型升级如何为博物馆工作拾遗补漏?下面就这些问题提出解决方案和实践探讨。 一 博物馆文创的内涵与外延 博物馆文创就是利用博物馆的藏品、展品和展览等相关的自然和文化元素,设计和生产或策划和构思产生的文化创意产品。博物馆文创产业则是博物馆文创产品的延伸和扩展。 博物馆文创通常具有以下几个或全部特征: (一)文化性。此为其主要特征,超越了实用性,利用与博物馆相关的元素在产品的外观或结构设计上、材料运用上,或制作工艺和其他一些非物质类的文化属性,所带来的产品的文化附加值和商业溢价。 (二)艺术性。外在形态美学体现了现代的审美需求,产品背后所蕴含的故事内容能让消费者有所回味,从不同角度体现出产品独特的艺术审美价值。 (三)地域性。运用本地区的自然风貌、人文景观、民族、民俗、历史、政治、宗教等文化形态元素,以期产品可使受众对本土文化产生归属感和自豪感。 (四)纪念性。让观众对所参观的博物馆藏品、展品、展览或相关活动,借助产品留存某些记忆,所谓的“把博物馆带回家”。 (五)科技性。在产品的设计过程、材料使用、制作工艺和结构方面的科技应用,特别是对新科技成果的应用,抑或产品本身就是一款现代科技产品。 (六)实用性。也是大多数文创产品的基本属性,对绝大多数消费者而言,产品本身在学习、工作和生活中具有很好的实用价值。 二 博物馆文创的工作理论 当今各行各业对创意产业高度关注,创意园区遍布全国各地,其产业已经涉及各种类型、各种功能、各个层次的产品,深入到人们日常生活中。博物馆作为承载着人文与自然科学文化知识和收藏的殿堂,其文创产业尤为重要和突出,有责任和有义务成为文化创意产业的倡导者和文化消费的潮流引领者。而创意是其中的关键环节,如何实现有效和精彩的创意?如何将博物馆及藏品所属的自然与文化元素,和相关产品完美结合?如何产生一种或多种全新的产品?简言之,对不同物品的解构与重组的过程,就是文创设计中催生创意的过程。 我们将文化创意归纳总结为解构与重组的过程,以此作为创意设计的方法分析,归纳和总结出该方法在文创产品设计中的实现。解构主义作为一种设计风格的探索,兴起于20世纪80年代。解构主义批判地对现代主义正统原则和标准加以继承,运用现代主义的语汇,却颠倒、重构各种既有语汇之间的关系,从逻辑上否定传统的基本设计原则(美学、力学、功能),由此产生新的意义。用分解的观念,强调打碎、叠加和重组,重视个体、部件本身,反对总体统一而创造出支离破碎和不确定感。解构主义对艺术和设计界产生巨大的影响,包括绘画、雕塑、建筑、服装、工业设计等。 当然,设计中的解构概念不完全等同于解构主义的概念,但我们可以从这种理念中有所借鉴。任何一种人类创造物品,都可以解析为两种基本属性:一是自然的、物质的属性,它包括外部形态、内部结构和材质等;二是非物质文化属性,人类在生产生活中赋予它以文化和美学意义、制作工艺和使用功能等。通过解构的方法,可以对不同的物品进行解构,从而产生出多种多样的元素,这些元素可以进行重新的排列组合,进而产生一件或多件新的产品。 在解构和重组的过程中催生了创意,这种创意就是将原有的元素予以新的组合,采用元素的解构与重组理念,是原创设计的可行性方法,也是进行原创设计的有效保障。 以夜光螺的衍生产品为例,一只普通的夜光螺经过简单的抛光就已经是一件不错的工艺品了,但如果将其结构打碎,再与其他实用功能重组,就会产生一系列多姿多彩的创意产品。 图1 夜光螺的完全解构过程 在解构与重组理念基础之上,对这种创意过程进行简单归纳,方法如下: (一)形态解构重组法。对于博物馆的经典藏品而言,复制品的生产是最基本和传统的方法,本质上这也需要解构,深入了解其材质与制作工艺等诸多元素,再尽量按原物各种元素重组复制出来。如果在体量大小上有所变化,可称之为仿制品,即将某一经典藏品在体量上进行一定的缩放,达到以小见大的效果。另外就是直接将原有形态打碎,再与其他功能重组。如上文所述的夜光螺结构的解构与其他实用功能的重组。 (二)材质转换解构重组法。在不改变原有基本结构形状的基础上,改变其材质,或与现代技术相结合,改变其原始用途,赋予新的质感语言,达到一种古为今用、今显古风的格调。比如一件经典的瓷器,它本由高岭土高温烧制而成,在不改变其原有形态和外观的基础上,可以木、铜、铁、纸、竹等不同材质来替代,使用现代技术还可以用玻璃钢仿制,甚至可以利用3D打印技术。这都赋予了这件文创产品以新的内涵。 (三)形状解构变形重组法。将某一物品分裂、变形之后,重新糅合到设计表意系统,这种手法如同绘画中的立体主义画派,使人通过对习以为常的形式的异化,再与其他元素重组,从而产生感官刺激与联想以及审美的愉悦。 (四)简化抽象解构重组法。将某些传统形象元素,如陶瓷器、青铜器、金银器、古玉器等器物上的部分纹饰,或是绘画与刺绣的局部构成和线条,分解简化并赋予美感;甚至如中国汉字作为象形文字的简化过程一样,处理一些传统装饰纹样或工艺。这样的纹饰尽可以直接用在工艺品、服装、书籍装帧、文具、小家电和数码外围设备等各种产品上,也是典型的文创产品常用方法。 (五)数码技术解构重组法。进入数码和大数据时代,电脑应用技术的发展使解构重组的创意设计如虎添翼。选择某几件物品在电脑中进行各种元素的分解,通过软件分析将大量不同类型的元素排列组合并建模,从而产生大量的虚拟产品。随着现在3D打印技术的不断进步,成本也逐渐降低,虚拟产品可以首先通过3D打印完成初步实践,设计师最终再根据美学观感、市场需求、功能需求等各方面要求综合选择,进而投入生产进入市场来检验。 图2 大学生文创大赛获奖作品——杯套灯 三 博物馆文创的知识产权保护
随着社会经济的发展和科技日新月异的进步,社会分工越来越细。要想把博物馆的文创产业做大做强,靠博物馆自身单打独斗是完全无法实现的,需要与各类相关的机构和企业强强联合,才能把博物馆的物质与非物质遗产资源变成文创产业的创意源泉。所以,要使博物馆与博物馆文创产品进行有机的联系,首先就要解决博物馆相关知识产权的问题。 世界知识产权组织在2007年公布了《博物馆知识产权管理指南》。博物馆的知识产权是指博物馆在科技、文化、艺术、工商等领域,基于其智力成果和工商业标记等依法产生的权利。《博物馆知识产权管理指南》将博物馆的知识产权分为版权、商标权、专利和商业秘密、域名和其他与社交媒体相关的标识形式、工业设计等五个类型。 根据我国的相关法规和博物馆工作实际,博物馆相关知识产权主要包括著作权、商标权、专利权、域名权等。 知识产权的授权,是指将商标或者品牌等知识产权以合同的形式授予代理商和被授权者,授权者通过合同上设立的规定获取经营所得,但授权者需给予被授权者一定的资源,比如组织的设计、人员的培训、经营管理方式等方面的指导,是一种新型的合作方式,是市场资源的有效整合,也被称作“品牌许可”。 国际博物馆协会对博物馆最新的定义为:“博物馆是为社会服务的非营利性常设机构,它研究、收藏、保护、阐释和展示物质与非物质遗产。向公众开放,具有可及性和包容性,博物馆促进多样性和可持续性。博物馆以符合道德且专业的方式进行运营和交流,并在社区的参与下,为教育、欣赏、深思和知识共享提供多种体验。” 从博物馆的定义可以看出,非营利性被特别强调,由此博物馆被贴上了公益文化的标签,与知识产权的私权性似乎有了一些冲突。博物馆是一个不以营利为目的,为社会和社会发展服务的向公众开放的常设性机构,它把征集、收藏和研究有关人类及其环境见证物当作自己的基本职责,以便展出而公之于众,提供欣赏、学习、研究和教育的机会。基于此,给博物馆赋予了公共性、公益性和开放性。但知识的产权性质又是私权性的,更主要地体现为知识产权持有人对知识产品的专有垄断性。表面上看两者性质似乎有冲突,但就知识产权本身而言,虽其终极目标是促进文化资源共享,但前提首先要保证智力成果人对自己权利的垄断性使用,来激发起创作或创造的动力。 博物馆知识产权,并非指博物馆藏品和展品本身的知识产权,而是对其进行拍摄、扫描、分析和研究等劳动过程取得的成果。因此,博物馆产权的保护是鼓励从业者、研究者、生产者和消费者,对博物馆相关文化更加广泛和深入的应用,从根本上让更多的人了解和关注馆藏文化、传播知识,达到真正的知识共享。这两者看似矛盾,实则殊途同归。故而对博物馆的文化资源和文创产品的知识产权的双向保护都是毋庸置疑的,因此也才能使博物馆的物质与非物质文化遗产资源与博物馆文化创意产品产生良性互动,相互促进,共同发展和提高。 在对博物馆文化资源的知识产权有了较为明晰的认识后,对知识产权保护及规范品牌授权就显得尤为重要。具体保护措施如下: (一)要建立规范标准的藏品数字化系统。基于博物馆自身藏品特点,为了有效保护博物馆藏品相关知识产权,特别是在博物馆数字化进程中更好地管理和利用藏品数据,首先要通过详细调查,厘清博物馆藏品所附有知识产权的现状,建立起明晰的知识产权清单。建立规范标准的藏品数字化系统,对图像资料进行分类授权,更好地梳理盘活馆藏和版权等有形或无形资产。这是科学管理与保护博物馆藏品和数据的相关知识产权的基本前提。 (二)成立专业的知识产权与版权保护机构。应该设立专业的知识产权及版权保护相关小组或部门,专职来处理知识产权问题。小组的基本工作是聘请法律顾问、知识产权管理职能外包、设立知识产权主管人员等,通过这些手段来保护博物馆的知识产权。 (三)订立严谨规范的审批合同流程。博物馆应订立严谨的合同条款、规范合同审批流程,避免漏洞的产生,防患于未然。博物馆文创产品开发应设立法律处理机构,专业人员严格审批合同,规范流程,形成一套行之有效的合同审核工作机制。对馆标、馆名、馆藏、建筑以及文创产品等进行系统化注册。 四 博物馆文创的社会作用 博物馆的文创,从早期的文物复仿制、学术论著图录出版和邮票明信片的发行这些相对直接和简单的拷贝式的模式,发展到对物质以及非物质文化遗产的文化元素解构,再与功能应用的重组,实现了质的飞跃。这使得无论是博物馆的藏品还是展览,其内涵得到了更深的挖掘和诠释,其外延也得到了最大限度的扩展。所谓“让博物馆的藏品活起来”和“把博物馆带回家”得到真正的实现,从形式单一的复仿制纪念品,发展成为真正意义上的文化创意产品,融入普通人的生活,渗透到商业社会的众多方面。 博物馆文创已经进入所谓“大文创”的时代,不再是简单的实体产品,而是多层次、多类别的,涵盖从博物馆服务到研学教育,从现实到虚拟的成规模的文创产业。就文创产业所包含的内容而言,也不再仅仅是产品销售,而是全方位围绕博物馆服务的产业,其主要工作内容应该包括:常规围绕展览和藏品的文创产品设计营销、陈列展览的设计制作推广、陈列展览相关教育互动活动、文物和自然标本藏品修复、部分藏品鉴定征集、学术和科普书籍刊物出版(含电子版读物)、与博物馆相关的专业及普及型培训和讲座、博物馆餐饮服务,等等。这一方面能丰富博物馆文创产业的内容,另一方面也能对博物馆业务工作给予全方位的协助,以解决博物馆某些工作经费和人员不足的困难,还能在对作为公益事业单位的国有博物馆在文创政策范围内,为公众提供更好的配套服务,为博物馆常规专业工作拾遗补漏、添砖加瓦。 当前从国家到地方,对文化创意产业都在政策和资金层面给予了大力的支持和推动。特别是博物馆的文创产品更是得到了公众,尤其是青少年的热烈追捧。这是一个非常良好的契机,博物馆文创应该成为整个社会文化创意产业的引领者和标杆,因为博物馆集中了全社会最优秀的文化资源,文创逐渐成为博物馆不可或缺的重要项目,其地位也越来越重要。因此,做好博物馆的文创工作是博物馆义不容辞的责任。 在博物馆产生的社会作用中,博物馆的文化创意产业都能起到直接或间接的积极作用。在实现博物馆的教育和传播这两大功能上,文创产品和文创产业所起到的作用是非常直接和深入的,不但“寓教于乐”,而且“寓教于赏”和“寓教于用”,以“润物细无声”的方式渗入生活的方方面面,从而搭起一座非常有效地沟通博物馆与社会的桥梁。如文创产品进校园、进社区、进园区、进军营,乃至直接为乡村服务,帮助挖掘当地文化元素,设计产品包装,提供销售平台,推广当地特色产品,助力乡村振兴。 另外,处于某一地理位置上的博物馆,通过博物馆文化创意工作项目,使同一地理范围内的居民,共同面对社区的文化生活议题,同时也创造共同的文化生活福祉,因相似的文化属性使得居民彼此之间以及居民与社区环境之间围绕博物馆建立起紧密的社会联系。如组织不同级别和不同主题的文创大赛,既挖掘出了优秀的文化创意产品,又加强了区域内的文化联系,推动了当地优秀传统文化和非遗文化的传播和实际应用。 五 博物馆文创产业的运营模式 针对不同年龄、不同层次、不同职业、不同行业、不同地域的观众群体,文创产品需要应对观众多元化的文化需求,满足这些需求就需要我们对文创产业有多种运营模式。 就宏观方面而言,博物馆的文创产业一定需要借助社会力量。因为博物馆的文创产业是一项综合性极强的产业,包含了文化、科学技术、艺术设计、社会审美心理、应用价值、营销等一系列专业学科。所以,坚持与院校、科研院所、旅游、金融、教育、文艺活动、文化输出、文化交流等结合,形成产、学、研、销有机结合的文创联盟综合体,才能不断增强博物馆文创的造血功能,逐步把我们的文创产业做大做强。 创新博物馆文创产品开发多元化的方式,可以激发创造性的理念和思路,汇聚创意设计资源,增强博物馆自身可持续发展的能力。我们致力于为公众提供更加丰富多彩的文创产品购买选择,也期待越来越多的人通过文创产品了解和喜爱博物馆文化,使博物馆的藏品和展览与文创产品的开发实现良性互动。下面以广东省博物馆为例,就文创产业的运营模式分述如下: (一)特许经营模式 特许经营模式就是博物馆依托文物藏品、专题展览、新馆建筑、新馆馆徽等文化元素,引入社会资金和产业力量参与文创产品开发。主要通过授权开发的模式进行,对馆藏元素进行研究梳理,提取出可供开发的文创元素,再通过授权的方式把元素交给特许生产商,特许生产商通过对元素的运用开发设计,再将设计方案提交博物馆文创工作小组进行甄选,之后生产出具有博物馆文化特色的文创产品。通过特许文创产品的生产和销售,挖掘博物馆的文化内涵,展示具有地方特色的文化形象、文化魅力,为相关企业发展以及非物质文化遗产资源整合等搭建经济的、高效的市场营销体系。 可以看出,这是博物馆文创产业上双赢的做法,博物馆与社区企业产生了紧密的联系,双方以文化为纽带的商业互动,活跃了相关的经济活动。 (二)与高等院校的设计院系进行授权开发课题合作 将博物馆馆徽、建筑造型、藏品和展览展品等设计元素,授权给合作高校的艺术设计学院,鼓励师生将之作为课题为博物馆设计文创产品,组建师生团队进行专项设计研究,派博物馆的专业人员对合作课题相关领域的专业知识进行专门的授课和讲解。使更多的大专院校师生直接参与到博物馆的文化活动中,通过这种深入的学习和创作,以强大的文化影响力使博物馆成为学生的终身学习地。 广东省博物馆就与广州美术学院、华南师范大学、广东工业大学、广州大学、广东轻工业学院、广州职业技术学院等多所大专院校进行馆校合作,博物馆成为学院的研学基地,也从研学成果中获得了新的文创设计。馆校双方都取得了良好的成效。 (三)展览或传统文化相关的互动活动作为文创产业 博物馆文创授权互动项目,是积极探索与尝试多角度参与博物馆的相关教育、宣传、文化等方面的活动,并积极配合完成相关配套文创产品另一种形式的推广。 项目综合了彩绘、刺绣、活字、印章、拓印、烫印、火漆、钢印等工艺,可根据需求提前制作模具、印章等,这样就可为博物馆的相关活动提供个性化、小批量的各种材质的纪念卡、明信片、徽章等;不易用简单手艺操作的馆藏珍品,例如青铜器、陶瓷、绘画等,可利用高温瓷画、水晶雕刻等工艺预制馆藏珍品,现场辅以个性化框架、支座等的手工制作。参与者将所授权的馆藏珍品的元素进行二度创作,从而也提高了博物馆相关活动的影响力和宣传效果。 (四)基于互联网的文创体验 互联网除了给公众带来唾手可得的大量知识以外,也催生了虚拟博物馆这一新兴的观展方式。面向未来,青少年通过互联网可以更方便快捷地获得知识,乃至可以通过虚拟博物馆观展和欣赏展品。但是显然,如果仅仅有线上而没有线下的亲身体验,显而易见有着非常大的缺失。如何让线下观展保持吸引力?围绕藏品和展览从多方面开展各类教育和互动活动就显得尤为重要。一个展览的策划,除了展览本身的合理编排和精彩展示外,除了通过相关的讲座、专家导赏这些常规活动外,作为围绕藏品和展览的文创产业扩展出来的功能如DIY互动、多媒体互动、设计展演、音乐会、艺术展、文创产品等,丰富展览互动体验是十分必要的。这些手段将使一个单纯的展览变得更为丰富和立体化,从而使观众对展览的内涵有更为深入和广泛的认识,进而带来更深刻的审美体验和自主思考。从“授人以鱼”到“授人以渔”,文创推动了博物馆社会效益的最大化。 特别值得注意的是,我们更应该充分利用互联网这个平台,所有这些教育服务活动都应该尽可能线下和线上同时进行。特别是现在的网络直播平台,使参与活动的受众成百上千倍地扩大,而且突破了时空地域的限制,在网络可以覆盖的世界任何角落,任何人在任何时间都可以参与,并且可以重复体验。此外,线上观众可能因为观看线下活动而被吸引去参观展览和参与相关的互动教育活动,线下参与活动的观众又可以在之后进行重复观看而产生更深入的了解。未能参加线下互动活动的观众,也可成为另一个线上观众。线下线上相互促进和推动,极大地拓展扩大了博物馆影响的广度和深度。 (五)开放部分博物馆藏品知识产权的“私人订制” 除了常规的博物馆研究者和策展人与设计师相结合进行创作外,创新方法之一便是利用互联网实现所谓的“私人订制”。首先,开放部分博物馆IP资源,如绘画、工艺品和藏品的高清图像资料(包括部分藏品的3D影像数据资料)。主动对博物馆的文化资源进行解构,提供各种类型的产品服务,让参与者进行文化元素、审美和实用功能等的重组,从而产生专属于个人的文创设计产品。利用互联网平台使每个个体都可以成为文化创意的参与者,使博物馆的文化资源得到更进一步的充分利用。如利用一些便于制作和成本较低的产品,如T恤、手账本、马克杯、名片盒、手机壳、充电宝等,由观众选取藏品的文化元素与某一产品相结合进行自主设计,在网上预付订制。这既满足了观众的不同需求,又在审美和文化上做了一定的引导,同时刺激了线上线下人群的购买欲,从社会影响的角度看,这同样是博物馆教育的另一种有效方式。这种方式惠及社区每个人,突破了空间和时间的限制,让博物馆和社区居民产生紧密的联系,使社区服务更加开放和精准,同时又推动了博物馆文创产业的发展。 (六)建立文创联盟,扩大和推动博物馆的文化影响力 努力创新及探索文创试点工作新措施、新方法,在地方政府或社会组织的大力支持下,联合筹建文创联盟。通过联合各级文化文物单位、文创试点单位、文化旅游融合发展示范区等,按照平等互惠、合作发展的原则,构建文创产业协作平台。联盟的主要任务是落实国家推动文化文物单位文创发展的相关政策,进一步创新文创试点工作的方式方法,实现市场运作与产学研商融合发展;促进文化文物资源的集成和共享;优化资源配置,增强文化文物单位服务社会的能力和水平,在渠道共享、资源对接、人才培养、学术研究、产业开发、专业服务等方面加强馆际交流和馆企合作;努力构建规范、高效的文创发展体系;提升文创产品设计研发水平;打造本土文创品牌;培养能满足文创产业所需的高素质复合型人才,促进文化文物单位产业更快更好地发展。 涵盖开发研究、设计、制造、销售、投融资等领域,联盟对成员单位资源的进一步整合,建立了各成员单位之间沟通、交流、对接、协作的平台。这样不但为各个基层的社区营造提供了帮助,也因为整合基层的社区资源,实现了大社区范围内的资源共享,通过文化和经济交织的双纽带作用,加深了社区居民在精神和文化生活上的联系。 例如,2020年初,“粤港澳大湾区(广东)文创联盟”在广东省文化和旅游厅的指导下,由广东省博物馆联合香港设计总会、澳门设计师协会、广东省非物质文化遗产保护中心、南方报业传媒集团、广州塔旅游文化发展股份有限公司、广东省规划师建筑师工程师志愿者协会共同发起成立,旨在为进一步贯彻落实《粤港澳大湾区发展规划纲要》,深入挖掘和活化大湾区文化遗产和旅游资源,弘扬岭南优秀传统文化,着力构建粤港澳大湾区在文创领域的交流合作与资源共享平台,推动粤港澳大湾区文创产业更好地协同发展。联盟的成立完成了很多富有成效的工作,主要成绩有: 1.组织各成员单位积极参加国(境)内外各种文博类展会。扩大文创联盟的影响,为设计、研发、融资、生产提供平台,创造更多的交流和合作机会及落地可能。 2.每年为成员单位的文创专业人员举办培训班。邀请文创相关的专家学者、博物馆从业者、设计家、优秀文创企业家等,通过线上线下不同形式授课答疑,赴全国各地优秀文创单位实地考察,现场讲解示范。培育良好的文创人才基础,创造可持续发展的良好条件。 3.参与举办一年一度的“粤港澳大湾区(广东)文化创意设计大赛”。调动全社会的力量参与其中,挖掘优秀作品,深入挖掘和活化大湾区文化遗产和旅游资源,弘扬岭南优秀传统文化,着力构建粤港澳大湾区在文创领域的交流合作与资源共享平台,推动粤港澳大湾区文创产业更好地协同发展。 4.推进“文创助力乡村振兴”工作。配合省文化和旅游厅乡村振兴帮扶工作,由联盟主办的“文创助力乡村振兴活动启动仪式暨文创与乡村振兴研讨会”在韶关始兴举办。活动内容涵盖“粤读文创书房”项目揭牌、乡村文创共建项目签约、首批乡村文创包装设计打样、“文创与乡村振兴研讨会”等。研讨会以文创特有的优势为精准帮扶乡村做出贡献。 (七)扩大博物馆文创产业的服务范围和方式 文创产业的场所和渠道,已不能单纯局限于博物馆范围内的销售,应将其扩大至人群更为集中的场所,如大型购物商场、机场、地铁站、码头、车站、高速公路服务区、重要旅游景点等,并设置相应的文创场所。这些场所也不仅是文创产品的商店,它同时具备互动体验活动,有条件的情况下还可举办小型的展览,使三者互相带动,共同提高,使文创产品销售实现经济效益和社会效益双丰收。同时,通过互联网、微博和微信等线上方式对博物馆的特色展览、文创品牌和互动活动进行持续推介,加大对博物馆文创活动全方位、多角度、系列化的形象宣传,不断提升博物馆文创品牌的知名度和影响力。 利用移动互联网、短视频平台和直播平台等现代营销推广模式,以重要的文化活动、文化事件和社会热点话题为契机,策划或参与相关活动,邀请知名人士助力推广,甚至参与到直播等活动中。 (八)数字文创 进入数字化时代,人们的观念正在发生改变,虚拟与现实世界的边界越来越模糊,我们有更多的时间停留在数字空间,需要消费更多的数字内容。新一轮的技术革命,为优质数字内容的生产提供了技术支撑,文化产业应该加速与科技融合。 5G技术与AI人工智能的双核驱动,引爆文化产业新革命,优质数字内容是网络刚需新消费品。文化邂逅新科技,创造了博物馆数字文创体系,其主要构成及特点如下: 1.参与人群。伴随互联网成长的数字新青年,即所谓的“Z时代”人群,他们既是新媒体的消费者,也是新媒体的创新者,他们是极富想象力和颠覆概念的人群。 2.智造方式。观众与展览和藏品的IP,通过数字互动体验装置和平台等科技手段,进行相互激发,产生了文创更多的表达方式。 3.应用场景。通过数字装置平台与实物文创定制紧密关联,满足数字生活的需要,同时为实物文创提供创新原动力。 4.成果体现。以数字的形式凝聚人文、自然、艺术与科技,创造出艺术之美与科技之美完美融合的新时代文创产品。 数字文创对比传统文创。数字文创的核心是基于人的协作,从产生方式到后续发展更应遵循互联网体系的生存法则——协同与涌现。 数字文创的应用方式是,通过数字IP的应用向观众植入展览IP,促进实体文创销售,同时邀约观众共同参与数字内容生产。 实际工作案例:广东省博物馆引进“从伦勃朗到莫奈——欧洲绘画500年”展览。在展厅中设置智能云相框——画中有我互动体验装置,根据展览核心IP的创造风格,设计了三种滤镜。当观众完成拍照后,可以选择不同风格的电子明信片。如古典主义风格、印象主义风格和立体主义风格的个人肖像照,形成“画中有我”的观众创意数字明信片。另一案例为数字文创区——像素拍照体验。通过后端AI智能构图处理,观众拍照或上传自己的照片,可以获得像素风格自画像。观众可以同时获得乐高积木,实现自画像拼图创作。 图3 数字文创更适应网络经济 综上所述,数字文创区与展览本身在体验上互为补充,流量上互为转化。数字文创区可被看作展览的延续区域,在场景设计上会大量使用展览的设计元素。最后,再从数字文创区引流至实体销售区,实现了展览的增值:激发观众的观展兴趣,制造了更多的话题与传播素材,观众流量的导出促进了数字文创的销售。 (九)数字藏品 什么是“数字藏品”?这个概念在若干年前就被提出来了。简言之,是指使用区块链技术,对特定的博物馆藏品或博物馆相关概念进行二度创作生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化发行、购买、收藏和使用。在社交媒体上被高频率提及的NFT,中文译为“非同质化通证”,指购买者对于藏品的所有权凭证,目前多见于数字艺术收藏领域。顾名思义,NFT具有独一无二、不可替代和不可分割性。这种“独一无二”的特性也是其受到藏家欢迎的重要特质。博物馆推出的数字藏品,就在相关推送中特别说明了“每一份数字藏品对应特定的作品、艺术品,拥有链上独一无二的序列号作为唯一所有权凭证,实现其数字版权上链确权、发行、使用”。这也符合大众的收藏心理需求,却可以低成本实现,于是就有了快销和结构性病毒式传播的特点。 数字藏品市场方兴未艾,也正逐渐完善。不管购买收藏者是出于对博物馆藏品或数字艺术品的热爱,还是仅仅满足好奇的心理,不可否认的是,一股“数字收藏热”正在悄然兴起。数字藏品可以让观众更关注文物本身,同时也为博物馆带来了影响力和产业空间,有助于形成新的“馆藏IP”。与具有交易性质的NFT不同,国内的数字藏品不能二次销售,只能收藏,因此规避了NFT带有风险的金融属性,更强调物品本身的收藏和欣赏价值。因此,也不可否认新兴的“数字藏品”对博物馆的文化传播是有着极大的推动作用。 博物馆文创已成为博物馆功能中不可或缺的部分,所谓的“把博物馆带回家”“博物馆的最后一个展厅”“博物馆与观众的纽带和桥梁”都是很好的说明。其既是观众服务方式的多样化,更是博物馆文化传播的高效手段。对于一些非国有博物馆而言,这还是维持博物馆运营的造血手段之一。因此,博物馆文创不但在博物馆管理层面要得到应有的重视,而且还要得到各级相关行政管理部门的高度重视和理解支持,让国家促进博物馆文创产业发展的政策得以切实落实。为博物馆文创发展打通“最后一公里”,让政策落地,让博物馆文创落到实处。大力推动博物馆的文创产业,有助于推进高质量博物馆建设和博物馆事业的健康稳步发展。 广东省博物馆陈邵峰执笔
来源:广东文旅微信公众号